Call of Duty Modern Warfareのスナイパーライフルに関する内容です。今作では3種類のスナイパーライフルがあり、アタッチメントが豊富です。体力が100ということで、(個人的には)ADS速度が遅いスナイパーは難しい印象を持っています。アタッチメントの性能「エイム速度」に関して、長所の場合、短所の場合「どれくらい差が出るのか?」をまとめました。




という方に見ていただきたい内容です。「ADSが早くなるアタッチメントだけ教えて欲しい!」という方は関連記事をご覧ください。
注意点
- 測定方法はPS4の録画機能を使用しています。フレームレートは30fps(1秒あたり30コマ、1コマあたり0.033秒)です。「何コマ違うか?」に注目していただけると分かりやすいと思います。
- 1コマの差は武器を使用していても分かりにくい。2〜3コマ速くなるレーザーサイトなどは「速くなった」と体感できるレベル
- 長所が「エイム速度」の場合でも、ADS速度が遅くなる場合があります(マークサーマルサイト)。
- 黄色のマーカーは「エイム速度」に関する内容です。
変更履歴
11/30 AX-50の9 Round Magsのデータを追記しました11/22のアップデート【Ver.1.09】で追加されたアタッチメント)。
1 Dragnov
サイト
名称 | ADS速度 | コマ数 | 差 | 長所 | 短所 |
アタッチメントなし | 0.533秒 | 16 | – | – | – |
スカウトコンバットサイト | 0.533秒 | 16 | – | エイム速度 | ズーム倍率 |
サーマルスナイパースコープ | 0.600秒 | 18 | +0.067 | サーマルターゲット捕捉 | エイム速度 |
VLK 3.0xサイト | 0.500秒 | 15 | -0.033 | エイム速度 | ズーム倍率 |
可変ズームスコープ | 0.567秒 | 17 | +0.033 | 望遠倍率切替 | エイム速度 |
サーマルデュアルパワースコープ | 0.600秒 | 18 | +0.067 | サーマルターゲット捕捉 望遠倍率切替 | エイム速度 エイム安定性 |
Cronen C480 Proサイト | 0.533秒 | 16 | – | エイム速度 | ズーム倍率 |
マークサーマルサイト | 0.567秒 | 17 | +0.033 | サーマルターゲット捕捉 エイム速度 | ズーム倍率 |
マズル
名称 | ADS速度 | コマ数 | 差 | 長所 | 短所 |
アタッチメントなし | 0.533秒 | 16 | – | – | – |
フラッシュガード | – | – | – | マズルフラッシュ抑制 | 弾丸の速度 |
モノシリックサプレッサー | 0.600秒 | 18 | +0.067 | 消音 射程距離 | エイム速度 エイム時移動安定性 |
ブリーチャーデバイス | 0.567秒 | 17 | +0.033 | 近接速度 | エイム速度 エイム時移動安定性 |
マズルブレーキ | 0.567秒 | 17 | +0.033 | 反動安定性 | エイム速度 エイム安定性 |
タクティカルサプレッサー | 0.600秒 | 18 | +0.067 | 消音 | エイム速度 エイム時移動安定性 |
コンペンセーター | 0.567秒 | 17 | +0.033 | 反動制御 | エイム速度 エイム安定性 |
ライトウェイトサプレッサー | – | – | – | 消音 | 射程距離 |
バレル
名称 | ADS速度 | コマ数 | 差 | 長所 | 短所 |
アタッチメントなし | 0.533秒 | 16 | – | – | – |
510mmコンパクトバレル | 0.467秒 | 14 | -0.533 | エイム速度 移動速度 | 弾丸の速度 反動制御 |
660mm拡張バレル | 0.600秒 | 18 | +0.067 | 射程距離 弾丸の速度 反動制御 | エイム速度 移動速度 |
アンダーバレル
名称 | ADS速度 | コマ数 | 差 | 長所 | 短所 |
アタッチメントなし | 0.533秒 | 16 | – | – | – |
バイポッド | – | – | – | 伏せ/しゃがみ時の反動制御 | – |
弾薬
名称 | ADS速度 | コマ数 | 差 | 長所 | 短所 |
アタッチメントなし | 0.533秒 | 16 | – | – | – |
15ラウンドマガジン | 0.567秒 | 17 | +0.033 | マガジン装弾数 | エイム速度 移動速度 |
20ラウンドマガジン | 0.567秒 | 17 | +0.033 | マガジン装弾数 | エイム速度 移動速度 |
ストック
名称 | ADS速度 | コマ数 | 差 | 長所 | 短所 |
アタッチメントなし | 0.533秒 | 16 | – | – | – |
FTACハンタースカウト | – | – | – | エイム安定性 | エイム時移動速度 |
スケルトンストック | – | – | – | エイム時移動速度 | エイム安定性 |
VLKライトウェイトストック | – | – | – | エイム時移動速度 | エイム安定性 |
FTACストーカースカウト | 0.500秒 | 15 | -0.033 | エイム速度 | エイム安定性 |
レーザー
名称 | ADS速度 | コマ数 | 差 | 長所 | 短所 |
アタッチメントなし | 0.533秒 | 16 | – | – | – |
タックレーザー | 0.467秒 | 14 | -0.067 | エイム速度 エイム安定性 エイム時移動安定性 | レーザーの被視認性 |
サイト
名称 | ADS速度 | コマ数 | 差 | 長所 | 短所 |
アタッチメントなし | 0.633秒 | 19 | – | – | – |
スカウトコンバットサイト | 0.600秒 | 18 | -0.033 | エイム速度 | ズーム倍率 |
サーマルスナイパースコープ | 0.700秒 | 21 | +0.067 | サーマルターゲット捕捉 | エイム速度 |
VLK 3.0xサイト | 0.600秒 | 18 | -0.033 | エイム速度 | ズーム倍率 |
可変ズームスコープ | 0.633秒 | 19 | – | 望遠倍率切替 | エイム速度 |
Cronen C480 Proサイト | 0.600秒 | 18 | -0.033 | エイム速度 | ズーム倍率 |
マークサーマルサイト | 0.667秒 | 20 | +0.033 | サーマルターゲット捕捉 エイム速度 | ズーム倍率 |
サーマルデュアルパワースコープ | 0.700秒 | 21 | +0.067 | サーマルターゲット捕捉 望遠倍率切替 | エイム速度 エイム安定性 |
マズル
名称 | ADS速度 | コマ数 | 差 | 長所 | 短所 |
アタッチメントなし | 0.633秒 | 19 | – | – | – |
フラッシュガード | – | – | – | マズルフラッシュ抑制 | 弾丸の速度 |
タクティカルサプレッサー | 0.667秒 | 20 | +0.033 | 消音 | エイム速度 エイム時移動安定性 |
ブリーチャーデバイス | 0.667秒 | 20 | +0.033 | 近接速度 | エイム速度 エイム時移動安定性 |
マズルブレーキ | 0.667秒 | 20 | +0.033 | 反動安定性 | エイム速度 エイム安定性 |
ライトウェイトサプレッサー | 0.667秒 | – | – | 消音 | 射程距離 |
コンペンセーター | 0.667秒 | 20 | +0.033 | 反動制御 | エイム速度 エイム安定性 |
モノシリックサプレッサー | 0.667秒 | 20 | +0.033 | 消音 射程距離 | エイム速度 エイム時移動安定性 |
バレル
名称 | ADS速度 | コマ数 | 差 | 長所 | 短所 |
アタッチメント無し | 0.633秒 | 19 | – | – | – |
26.9″HDRプロ | 0.733秒 | 22 | +0.100 | 射程距離 弾丸の速度 反動制御 | エイム速度 移動速度 |
26.0″ブルバレル | 0.800秒 | 24 | +0.167 | 反動制御 弾丸の速度 | エイム速度 移動速度 |
17.2″ブルバレル | 0.700秒 | 21 | +0.067 | 反動制御 弾丸の速度 | エイム速度 移動速度 |
アンダーバレル
名称 | ADS速度 | コマ数 | 差 | 長所 | 短所 |
アタッチメントなし | 0.633秒 | 19 | – | – | – |
バイポッド | – | – | – | 伏せ/しゃがみ時の反動制御 | – |
弾薬
名称 | ADS速度 | コマ数 | 差 | 長所 | 短所 |
アタッチメントなし | 0.633秒 | 19 | – | – | – |
7ラウンドマガジン | 0.667秒 | 20 | +0.033 | マガジン装弾数 | エイム速度 移動速度 |
9ラウンドマガジン | 0.667秒 | 20 | +0.033 | マガジン装弾数 | エイム速度 移動速度 |
ストック
名称 | ADS速度 | コマ数 | 差 | 長所 | 短所 |
アタッチメントなし | 0.633秒 | 19 | – | – | – |
FTACストーカースカウト | 0.567秒 | 17 | -0.067 | エイム速度 | エイム安定性 |
FTACハンタースカウト | – | – | – | エイム安定性 | エイム時移動速度 |
FSSノーマッドストック | – | – | – | エイム時移動速度 | エイム安定性 |
FTACチャンピオン | – | – | – | エイム安定性 | エイム時移動速度 |
レーザー
名称 | ADS速度 | コマ数 | 差 | 長所 | 短所 |
アタッチメントなし | 0.633秒 | 19 | – | – | – |
タックレーザー | 0.533秒 | 16 | -0.100 | エイム速度 エイム安定性 エイム時移動速度 | レーザーの被視認性 |
サイト
名称 | ADS速度 | コマ数 | 差 | 長所 | 短所 |
アタッチメントなし | 0.633秒 | 19 | – | – | – |
スカウトコンバットサイト | 0.600秒 | 18 | -0.033 | エイム速度 | ズーム倍率 |
VLK 3.0xサイト | 0.600秒 | 18 | -0.033 | エイム速度 | ズーム倍率 |
サーマルスナイパースコープ | 0.700秒 | 21 | +0.067 | サーマルターゲット捕捉 | エイム速度 |
可変ズームスコープ | 0.633秒 | 19 | – | 望遠倍率切替 | エイム速度 |
Cronen C480 Proサイト | 0.600秒 | 18 | -0.033 | エイム速度 | ズーム倍率 |
マークサーマルサイト | 0.667秒 | 20 | +0.033 | サーマルターゲット捕捉 エイム速度 | ズーム倍率 |
サーマルデュアルパワースコープ | 0.700秒 | 21 | +0.067 | サーマルターゲット捕捉 望遠倍率切替 | エイム速度 エイム安定性 |
マズル
名称 | ADS速度 | コマ数 | 差 | 長所 | 短所 |
アタッチメントなし | 0.633秒 | 19 | – | – | – |
フラッシュガード | – | – | – | マズルフラッシュ抑制 | 弾丸の速度 |
ライトウェイトサプレッサー | – | – | – | 消音 | 射程距離 |
ブリーチャーデバイス | 0.667秒 | 20 | +0.033 | 近接速度 | エイム速度 エイム時移動安定性 |
マズルブレーキ | 0.667秒 | 20 | +0.033 | 反動安定性 | エイム速度 エイム安定性 |
モノシリックサプレッサー | 0.700秒 | 21 | +0.067 | 消音 射程距離 | エイム速度 エイム時移動安定性 |
コンペンセーター | 0.667秒 | 20 | +0.033 | 反動制御 | エイム速度 エイム安定性 |
タクティカルサプレッサー | 0.667秒 | 20 | +0.033 | 消音 | エイム速度 エイム時移動安定性 |
バレル
名称 | ADS速度 | コマ数 | 差 | 長所 | 短所 |
アタッチメントなし | 0.633秒 | 19 | – | – | – |
シンガードアームズ・プロ | 0.700秒 | 21 | +0.067 | 射程距離 弾丸の速度 | エイム速度 |
17.0″ファクトリーバレル | 0.567秒 | 17 | -0.067 | エイム速度 移動速度 | 弾丸の速度 反動制御 |
32.0″ファクトリーバレル | 0.700秒 | 21 | +0.067 | 射程距離 弾丸の速度 反動制御 | エイム速度 移動速度 |
アンダーバレル
名称 | ADS速度 | コマ数 | 差 | 長所 | 短所 |
アタッチメントなし | 0.633秒 | 19 | – | – | – |
バイポッド | – | – | – | 伏せ/しゃがみ時の反動制御 | – |
弾薬
名称 | ADS速度 | コマ数 | 差 | 長所 | 短所 |
アタッチメントなし | 0.633秒 | 19 | – | – | – |
7ラウンドマガジン | 0.667秒 | 20 | +0.033 | マガジン装弾数 | エイム速度 移動速度 |
9 Round Mags | 0.667秒 | 20 | +0.033 | マガジン装弾数 | エイム速度 移動速度 |
リアグリップ
名称 | ADS速度 | コマ数 | 差 | 長所 | 短所 |
アタッチメントなし | 0.633秒 | 19 | – | – | – |
ラバーグリップテープ | – | – | – | 反動制御 | エイム安定性 |
粒状グリップテープ | – | – | – | エイム安定性 エイム時移動安定性 | エイム時移動速度 |
ステッピング加工グリップテープ | 0.600秒 | 18 | -0.033 | エイム速度 ダッシュ後射撃速度 | エイム安定性 |
ストック
名称 | ADS速度 | コマ数 | 差 | 長所 | 短所 |
アタッチメントなし | 0.633秒 | 19 | – | – | – |
シンガードアームズ・マークスマン | – | – | – | エイム安定性 | エイム時移動速度 |
シンガードアームズ・イベーダー | – | – | – | エイム時移動速度 | エイム安定性 |
シンガードアームズ・アサシン | 0.567秒 | 17 | -0.067 | エイム速度 | エイム安定性 |
レーザー
名称 | ADS速度 | コマ数 | 差 | 長所 | 短所 |
アタッチメントなし | 0.633秒 | 19 | – | – | – |
タックレーザー | 0.533秒 | 16 | -0.100 | エイム速度 エイム安定性 エイム時移動安定性 | レーザーの被視認性 |
4 まとめと考察
今回は30fpsのフレームレートで検証したため、エイム速度に関して変化がないものがいくつかありました。60fpsなど、フレームレートが細かいもので検証すると詳細なデータが分かりますが、1フレームの差が体感できなかったことから「変化がない!」として紹介しています。「長所:エイム速度」のアタッチメントを複数使用すると、単体で使用するよりエイム速度が上がることも分かっているので、ぜひ試してみてください(関連記事参照)。
また、「サイト」に関してアサルトライフルなどはアタッチメントがない状態で付いておらず使用するとエイム速度が下がります(後日、記事にする予定)。スナイパーはアタッチメントを使用しない状態よりスカウトコンバットサイトのような「小さなサイト」を使用するとエイム速度が上がる傾向にあると感じました。今作は「リアルさ」に重点を置いているため、同じ「サイト」「バレル」のような同じジャンルの中にエイム速度が上がるもの・下がるものがあると考えられます。「ストック」に関しては前作(BO4)では「エイム時の横移動が早くなる」ものでしたが、今作はエイム時の移動が遅くなるものがあります。性能を確認して使用することをおすすめします。